Bien des civilisations se sont épanouies et ont disparu avant la nôtre. La plupart d’entre elles n’ont rien laissé, emportant avec elles les secrets qu’elles avaient arrachés à l’univers.
Mais tout n’est pas perdu.
Au bout du monde, votre expédition archéologique a découvert une de leurs ruines. Vous êtes déterminés et bien équipés, mais rien ne saurait vous préparer à ce que vous y découvrirez.
Pourrez-vous déjouer ses pièges ? Saurez-vous en percer les mystères malgré les ravages du temps ? Et enfin, supporterez-vous ses réponses aux énigmes du réel ?
Exemples de parties
Particules et Le Narcodédale, dans l’univers de Millevaux de Thomas Munier, respectivement juillet 2016 et novembre 2018
Au plus haut des cieux III par Felondra, juin 2016, un rapport de partie assez critique, mais où on en apprend plus sur le jeu
Compte-rendu de partie par Akantor, juin 2016
L’île des animaux par Aristide, octobre 2014
Au commencement était le Verbe par Tuin, juillet 2014
Cocons par Thomas Munier, juin 2014
Au plus haut des cieux II par InMediaRes, mai 2014
Au plus haut des cieux par Sildoenfein, mai 2014
Symbiose par Frédéric, février 2014
La Tour de Babel par l’auteur, septembre 2013
Ces parties ont eu lieu avant la finalisation du jeu et certains points de règles ont pu évoluer (il y avait notamment des dés dans une première version du jeu). Toutes les critiques formulées ici ont été prises en compte.
Matériel à disposition
Feuille de personnage
Rappel des règles pour les joueurs
Exemple de ruines
Le Conteur par Jean Creusefond et Laetitia Nicolas, en cross-over avec Sens Hexalogie de Romaric Briand
Mutations par Sildoenfein
N’hésitez pas à me faire parvenir vos exemples de ruines par mail pour venir enrichir cette page.
Émission podcast
Podcast avec exemple de partie, janvier 2014
Enregistrement de la soirée de lancement à la librairie Charybde, 30 septembre 2015, où je parle de Sphynx mais également de mes espérances pour le jeu de rôle
Sildoenfein présente Sphynx sur Radio Rôliste, mars 2017
Critiques de Sphynx
Critique d’Akantor, une belle critique qui a le mérite d’avoir joué au jeu et d’avoir bien saisi ce que je voulais faire dans ce projet
Je fais part de mes doutes en tant qu’auteur sur Sphynx (août 2017).
Une vidéo de Gaël Sacré présentant le jeu:
Traductions
Sphynx est disponible en espagnol grâce aux éditions NO Ctrl-Z Games
Version anglaise de Sphynx
Caractéristiques techniques
- Auteur: Fabien Hildwein – monostatos@gmx.fr
- Couverture: François Garas, Temple à la pensée, dédié à Beethoven, visions du temple, clair de lune (vers 1900), avec l’aimable autorisation du Musée d’Orsay, Paris
- Illustrations intérieures: Tresadenn
- Format A5 (148 x 210 mm)
- 85 pages
- Date de sortie: 30 septembre 2015