Atelier « Créer son jeu de rôle » 1

Première séance hier soir de l’atelier « Créer son jeu de rôle », à Strasbourg, que j’ai organisé pour l’association Les ForgeMondes.

Il s’agit essentiellement de créer un groupe d’entraide à la création de jeu de rôle, fondé sur la réciprocité et l’amicalité. Voici la note d’intention pour l’atelier. Je ferai à chaque fois un petit compte-rendu pour en garder une trace.

Dix personnes pour cette première fois !

  1. Je présente les éléments structurants du groupe, en particulier l’importance de la réciprocité (j’aide les autres pour qu’ils m’aident à leur tour). Je présente aussi mon rôle d’animateur, notamment comme apporteur d’idées, de jeux et de techniques pour créer.
  2. Tour de table : chaque donne son nom/pronom, présente son projet (en moins d’une minute !) et présente ses attentes pour le groupe.
  3. Je présente les outils à notre disposition pour les prochaines séances :
    • se voir régulièrement et discuter de nos avancées
    • séances d’exercices
    • les séances pour parler d’UN problème (à chaque session)
    • les parties test
    • les séances de découverte de jeux
    • des discussions théoriques
    • échange de pratiques en vue de publication
    • séance d’écriture en commun
  4. Débats sur le choix du système de jeu et sur la formation du Contrat social à une table de jeu de rôle.
  5. On décide de faire une séance d’exercice la prochaine fois, on se choisit un lieu.
  6. On termine en faisant un tour de table : chacun·e choisit une chose à faire pour son projet pour la prochaine fois, de manière à se motiver.

On se verra tous les mois, mais on se dit aussi qu’il ne faut pas hésiter à multiplier les quêtes secondaires, c’est-à-dire se voir plus informellement en plus petits groupes pour tester des jeux, discuter de sujets précis, échanger des pratiques, etc.


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